U kunsloopbaan

Kunstenaarsposisies by Pixar Studios

Kunstenaarsposisies by Pixar Studios

Die poste in die kunsafdeling by Pixar Animation Studios wissel na gelang van die vlak van ondervinding sowel as deur spesialisering: karakter, versamelings en kleurletters (die ontwerp van kleure en teksture van al die karakters en omgewings). Hierna volg 'n rowwe beskrywing van die verskillende poskategorieë. (U kan 'n lys met definisies hieronder vind.)

  • Sketkunstenaar: 'N Ontwerpposisie op intreevlak, en hierdie werk vereis 'n mate van opstelvaardighede, aangesien die finale modelpakkette dikwels deur sketkunstenaars vervaardig word. Hierdie werk dek karakters, stelle en rekwisiete. Goeie tekening en begrip van vorm is 'n moet. Dit is belangrik om “ommekeer” van voorwerpe te doen en konseptuele denke te konsentreer.
  • Kunshoof: Hierdie posisie behels toesig oor die ontwerp en dikwels die digitale evolusie van 'n karakter of 'n stel. Ontwerp- en tekenvaardighede is noodsaaklik, en dit is belangrik om met tegniese kunstenaars te werk.
  • beeldhouer: Die beeldhouers werk hoofsaaklik in 'n harde klei wat baie detail bevat, en dit is noodsaaklik in die karakterontwerpproses, aangesien dit 'n gedetailleerde driedimensionele blik op 'n karakter bied. Beide kennis van vorm en verhoudings en die vermoë om 'n reeks tekenstyle tot 'n volledig dimensionele model te interpreteer, is nodig. Sommige volledige stelle is ook in klei gemodelleer.
  • Shader-kunsdirekteur: Hierdie kunsregisseur is verantwoordelik vir die teksture en kleure van al die voorwerpe en karakters in die film. Die werk behels baie navorsing, werk saam met die tegniese groep en die bestuur van 'n groep skilders. Noodsaaklike eienskappe is 'n sterk gevoel van ontwerp, estetika en organisasievaardighede.
  • Shader-skilder: Hierdie werk sluit skilderkaarte en ander soorte projeksie-inligting oor 'n stel of 'n karakter in. Shader-skilders moet kennis hê van verfprogramme en met sommige interne tegniese prosesse werk.
  • Produksie-ontwerper: Die rol van die produksieontwerper, wat verantwoordelik is vir die algemene voorkoms van die film, is oorspronklik 'n konseptuele rol, dan oorgedra na ontwerp en dan toesig oor die produksieproses. Ander visuele aspekte van die film - die kleurskrif, beligtingsontwerp, kunsrigting van effekte en toesig oor die matskildery - kan ook deel uitmaak van die taak.

Definisies

  • Finale modelpakket: 'N Stel verwysingstekeninge, dikwels met afmetings, foto's van beeldhouwerke, regte voorwerpe en note wat 'n modeler genoeg inligting gee om die voorwerp in die rekenaar akkuraat te bou.
  • reaksie tye: Teken aansigte van 'n voorwerp of karakter vanuit verskillende hoeke — voor-, agter-, bo-, driekwart-aansig, ens.
  • Tegniese kunstenaars: Die mense wat met rekenaarsagtewaregereedskap werk om 'n model te bou, artikuleer, animeer, skadu en lig. Terloops, hulle is miskien net by een van hierdie prosesse betrokke.
    Benodig 'n kunsdirekteur by Pixar rekenaarkunsvaardighede? Op hierdie punt is dit baie handig om beelde te kan optel, 'n paar veranderings by te voeg en dit aan iemand te stuur vir oplossings of regstellings. Photoshop is waarskynlik die nuttigste hulpmiddel om dit te doen. Illustrator is 'n uitstekende hulpmiddel vir grafika in die film, en daar is ander. Baie van ons leer Google se Sketch Up, 'n eenvoudige modelleringsprogram, gebruik om ons eie modelle te doen om skaal en kamerahoeke te bestudeer.
  • Verplasingskaarte: Dit is skilderye in grysskaal wat omgeskakel word na oppervlakbuie en duike op 'n voorwerp. Elke voorwerp het 'n soort tekstuur daarop wat daaraan toegewys moet word.

Bill Cone noem verskillende invloede -Mad tydskrif en die fyn kuns van skilders John Singer Sargent, Richard Diebenkorn en Wayne Thiebaud — as inspirasie vir sy meer as 14 jaar van hoogs gerespekteerde ontwerpwerk by Pixar Animation Studios. Hy woon in Moraga, Kalifornië, met sy vrou, twee kinders, twee honde en drie katte. Lees meer oor sy werk op sy blog by www.billcone.blogspot.com.

Lees meer om meer uit te vind "Die moere en boute van hi-tech-animasie," 'n artikel oor Bill Cone en die rol van die fyn kunstenaar by Pixar, sien die Maart 2008-uitgawe van Magazine.


Kyk die video: Xolo Tour of Pixar Animation Studios - National Dog Day (Julie 2021).