Tekening

Fooling Around Met Trompe lOeil

Fooling Around Met Trompe lOeil

Trompe l’oeil is 'n Franse frase wat letterlik beteken: "mislei die oog." Dit word gebruik om 'n skilderystyl te beskryf wat skadu en perspektief gebruik om 'n tweedimensionele skildery te laat lyk asof dit driedimensioneel is - ten minste vir 'n paar oomblikke. U het waarskynlik restaurante met kolomme teen die muur gesien wat kortliks regtig soos driedimensionele voorwerpe van die muur af lyk.

Om te leer trompe l’oeil u moet meer leer as 'n nuwe tegniek vir skilderkuns, u moet leer om na die wêreld rondom u te kyk en dit te sien vir die dimensionaliteit daarvan. Hier is 'n paar wenke:

1. Kyk na 'n skaduwee in die kamer waar jy nou is. Let op dat dit 'n soort grys is. Alle skaduwees van ondeursigtige voorwerpe (dit wil sê die voorwerpe wat nie die lig daardeur laat deurgaan nie) is grys. Skaduwees van deursigtige voorwerpe is grys gemeng met die kleur van die voorwerp (byvoorbeeld die rooi van 'n loodglasvenster) of 'n ligter grys skaduwee omdat die lig wat deur die voorwerp beweeg die skaduwee versprei.

2. Daar is twee belangrike sleutels tot leer trompe l’oeil: chiaroscuro en perspektief. chiaroscuro is die gebruik van skaduwee en lig. Perspektief is die voorstelling van parallelle lyne as konvergerend om die illusie van diepte en afstand te gee. Om die oog te mislei, moet die perspektief en ligbron (lig en skaduwee) gepas wees vir die ruimte en die posisie van die kyker.

3. Trompe l’oeil is beperk in sy vermoë om die oog te mislei. As gevolg hiervan, werk die meeste ontwerpe die beste as die prent vierkantig gesien word.

4. Om te leer om realistiese illusionêre kuns te skilder, moet u leer om die wêreld te sien. Kyk byvoorbeeld weer na 'n skaduwee. Let op die drie primêre kenmerke: dit volg die vorm van sy bron getrou; hoe nader dit aan die voorwerp is, hoe groter is die detail; en dit is eteries van aard (gewoonlik geverf met 'n was).

5. Basiese perspektiewe reëls is van toepassing. Oorweeg die ruimte waarin die skildery sal verskyn om te besluit oor die ligging van die horison of ooglyn. Is dit 'n plek waar mense normaalweg sal staan ​​('n gang) of sit ('n eetkamer of sitkamer)? Besluit waar u wil hê dat die illusie die doeltreffendste moet wees en bepaal die horisonlyn vanuit daardie oogpunt.

6. Gebruik regte ligbronne in die omgewing vir die beste effek. Die enigste uitsondering hierop is as die ligbron reg op die skildery is (direk oorkant). Beligting van bo en na die een of die ander kant is die beste.

7. Die meeste pogings tot trompe l’oeil misluk omdat die afmetings, perspektief en skaduwees in die stuk nie ooreenstem met die ligbron nie. Om meer oor skaduwee te leer, stel 'n lig op en plaas items op verskillende afstande en hoeke daar rondom. Let op die diepte van die skaduwee (hoe nader aan die ligbron, hoe donkerder en smaller die skaduwee), sowel as die rigting waarop die skaduwee val. Is daar meer as een ligbron vir u toneel? Stel soortgelyke beligting op om die effek op voorwerpe in die kamer te sien.

8. Illusionêre kuns werk die beste op 'n afstand. 'N Meesterskilder kan die oog naby hou, maar die meeste trompe l’oeil is bedoel om gesien te word vanaf 5 tot 10 voet verder. Om hierdie rede is die aandag op perspektief, lig en skaduwee belangriker as die klein besonderhede van elke element van die ontwerp. Dit is nie te sê dat u miskien nie die besonderhede wil insluit nie, maar eerder wil sê dat hulle minder belangrik is vir die illusie as die groter kwessies van perspektief en lig.

9. Vir die beste effek in 'n trompe l’oeil skilderye, moet items in die skildery in 'n afstand van die kyker afgewissel word. As jy byvoorbeeld 'n plank verf en al die voorwerpe daarop perfek in lyn staan, sal jou skildery baie meer gedetailleerd en konsekwent moet wees as om sekere items met minder detail terug te druk, terwyl ander nader aan die kyker is.

10. Besoek die Community Bridge-projekwebtuiste vir inspirasie bridge.skyline.net/


Kyk die video: Westworld 2x4 OST. s Sorrow Trompe LOeil Ubaids Extended Edit #Soundtrack (September 2021).