Tegnieke en wenke

Elizabeth Groves stap-vir-stap demonstrasie

Elizabeth Groves stap-vir-stap demonstrasie

Sonneblomme sien 'n verlate blik aan die einde van die somer wanneer hul koppe sak en die groot, welige groen blare bruin word. Dit is die bui waarin ek probeer vasgevang het Hartseer Sarah, wat huil van die sonneblomsaad. In hierdie demonstrasie oefen u die kombinasie van verskillende tegnieke, insluitend glas, oorvleueling, inval, vryf en die gebruik van pleksiglas. Gebruik hierdie tegnieke alleen of in kombinasies; jy kan dit op elke skildery toepas.

Materiaal lys:
borsels
Nommer 8 en 14 rondtes
No 1 detail

waterverf
Daniel Smith: Quinacridone Gold, Sap Green
Grumbacher: Alizarin Crimson, Burnt Umber, Cadmium Yellow, Raw Sienna, Raw Umber, Van Dyke Brown
Holbein: Opera

oppervlak
22 × 30 vel van 140 lb. Boog koeldrukpapier

Bykomende materiaal
Boeke (vir gewig)
koerantpapier
Plexiglas
skropborsel

1. Beplan die formaat
Maak verskillende ruwe gebaretekeninge met los en swaaiende lyne om die algemene gevoel van die ontwerpstruktuur te bepaal. In hierdie geval is dit 'n vertikale druk met 'n piramidale basis. Toon beweging en teenbeweging in u tekening. Teken dan verskeie soortgelyke duimnaels om 'n interessante waardepatroon te vestig.

2. Maak 'n lyntekening
Teken 'n gedetailleerde lyntekening op 'n vel koerantpapier wat in dieselfde grootte gesny is as die waterverfpapier van 30 x 22 cm (76 cm × 56 cm). Gebruik baie kinkels en wervelings om die verkrummelende, krul- en droë stingels, blare en blare voor te stel. Teken u tekening op die waterverfpapier.

3. Kies die kleure
Maak 'n voorbeeld van u glas kleure op 'n ander vel deur 'n vierkant van Raw Sienna te verf. As dit droog is, verf strepe van ander kleure soos Sap Green, Opera en Quinacridone Gold oor die plein. Probeer ander kleure om uit te vind watter jy verkies. Deursigtige kleure werk gewoonlik die beste.

4. Begin die sonneblomkop
Verf die sonneblom se saad met Raw Sienna en 'n bietjie Burnt Umber. Terwyl dit nat is, druk 'n stuk pleksiglas op die verf en hou dit met 'n gewig neer. As dit droog is, lig die Plexiglas af om 'n mooi tekstuur te gee.
Verf nou saadvorms op die tekstuuroppervlakte, en omlyn dit in Burnt Umber. Dra die vorms tot aan die rande langs die blare. Voeg Raw Umber in die donkerste gebiede by. Verlig sommige gebiede liggies met Alizarin Crimson en ander met Cadmium Yellow. Moenie probeer om realisties te wees nie. Laat die tekstuur u gids wees.



5. Voeg omringende blomme by
Vul die omliggende blare en blare in met Raw Sienna. Glas op die blare saam met Alizarin Crimson op sommige plekke, Cadmium Yellow en Opera op ander. Die voorkoms van die blomkop sal effens verander namate u verstellings maak om al die dele van die skildery te balanseer. Later wil u ekstra blomblare en stingels byvoeg.



6. Begin die liggaam van die plant
Gebruik slegs bruines vir die eerste laag. Probeer Raw Sienna, Raw Umber en Burnt Sienna. Verf die vorms in elke blaar, afwisselend vir deel. Die blare is gestreep soos sebras. Dek die hele bladsy en verander die bruin kleure van blad tot blaar vir verskeidenheid. Laat droog word.



7. Maak die eerste laag blare klaar
Verf die tussenruimtes van die blare, en oorvleuel die voorheen geverfde gedeeltes effens om die effek van are te gee. Die eerste gedeelte moet heeltemal droog wees voordat u oorvleuel sodat die rande skerp bly en nie loop nie. Verf naby aan die droë rand, en laat dun, wit lyne om te skitter en om die oog te help om die vloei van die ontwerp te volg. As al die blare geverf is, beweeg dan deur die skildery, en voeg Van Dyke Brown by vir die donkerste duike. Skep 'n "push and pull" -effek om sommige gebiede in die agtergrond te laat sak en ander gebiede vorentoe te bring om 'n reeks waardes tot u bewegingspatroon te voeg. Gaan terug oor gebiede waar die spoelwater ongelyk is. Maak ruwe rande skoon.

8. Begin die glasproses
Kies 'n kleur en begin glas in die middel van 'n blaarafdeling. Was geleidelik na die rande sodat daar minder verf is en meer was aan die verste kant om die blaarvorm te gee. In sommige gevalle is daar slegs dele van die blare wat glans. Moenie 'n tweede keer oor dieselfde gebied gaan voordat dit heeltemal droog is nie, of die skerpte van die vaatlyne sal vervaag. As kleure verdwyn terwyl hulle droog word, voeg nog 'n glans by om die lewendigheid of glans te verhoog met 'n derde kleur. U kan onbepaalde tyd op was. Voeg meer verf en minder water by die blare op die agtergrond om dit terug te druk en diepte te gee. Lig verf in die onderste blare op deur nat te maak en met 'n stywe kwas saggies te skrop om die blare op die voorgrond te bring.

* Nuttige wenk
As 'n was in 'n groot vorm binne 'n blaar nie glad is nie, verf 'n dun lyn om die onreëlmatigheid om 'n gat in die blaar of 'n ekstra aar te maak. As 'n wasmengsel ongedefinieerd lyk, verf 'n donker vorm met harde rande in daardie area of ​​vryf 'n wit area vir vonkel.



9. Kies die agtergrondkleur
Die agtergrondkleur vestig die dominante stemming van die skildery en moet ooreenstem met die baie bruin skakerings. Toets verskillende kleure wat die onderwerp kan aanvul. Twee opsies word hier aangebied: blou en geel. Aangesien bruines warm is, lyk geel die beste keuse.



10. Voeg afwerkings by
Deur die verf van die skilderye te balanseer, te definieer, die rande op te ruim en van die wasgoed weer te doen. Sommige gedeeltes kan nat en opgevlek word om te verlig, en ander kan verder geglasuur word om donkerder te word vir die beste resultaat. Gebruik die nr. 8 rond en verf in en om die stingels en blare om die vorms wat die agtergrond vorm, in te vul.



11. Die finale weergawe
Hartseer Sarah (30×22)

Uittreksel uit Verken waterverf, kreatiewe oefeninge en tegnieke vir waterverf en gemengde media © 2007 deur Elizabeth Groves.


Kyk die video: Elizabeths death (Junie 2021).